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看看dnf手游爆发比较高的职业是哪个爆发比较高介绍

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发表于 昨天 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游爆发比较高的职业是哪个,不少为玩家喜欢追求高伤害高爆发,那么手游中哪个职业爆发比较高,还有朋友还是不太了解,下面一起看看吧。希望对你由所帮助。




1、散打




输出高,打击感强,极的攻击速度,不错的爆发伤害,输出稳定。生存力稳定,防御力,血量适中。PVP能力强,连招顺畅,控制稳定。不过攻击范围小,AOE能力有限,刷图较慢,十分吃装备,散打伤害是建立在装备势的情况下。




输出能力:




散打输出能力高,单点爆发也有不错的表现,而且配合散打极的攻击速度,副本中输出能力相比狂战士这些老牌副本霸主也不会差。




生存力稳定:




散打装备轻甲,在防御与血量上来看都要比气功高出不少,而且还有气墙救场,在副本中的生存力是要高于布甲职业的。




PVP能力强:




在端游中相信不少玩家就已经知道了散打的PVP能力,会散打一些基本操作的玩家在PVP上都能有不错的表现,顺畅的连招,硬霸的气墙这些不是竞技场里的神技。




范围攻击能力弱:




散打虽然在输出能力上强悍,但也只是表现在不错的单体爆发与攻击速度上,AOE能力比较缺乏,为数不多的AOE技能伤害还是较弱,所以散打在过图的效率上可能会弱于其他职业。




装备要求高:




散打单体输出是很高,但是高的基础是在于武器的高强,散打很多技能都是吃武器物理伤害加成的,所以,要想伤害高,一把高强的武器是必不可少的。




在DNF手游中,散打是由格斗家转职而来的,这个职业是近身战士,主要通过拳脚进行输出,她的势主要是极点的攻击速度和暴力的输出方式。由于散打以近身攻击方式为主,所以她的技能既有霸体又有控制,这让散打论是刷副本还是PK都具备绝对的势。在组队刷图过程中,散打承担着输出和盾牌的。一方面散打通过灵活的走位来拉扯怪物的阵型,比较好能将怪物聚集在一起,然后在使用速连续的技能进行近身输出。另一方面,由于散打技能大多具有霸体和控制的效果,散打可以对一些BOSS进行强制输出。总之,散打是一个兼具输出和前排的近身战士。




在技能方面,散打的技能伤害系数是比较高的,但她的技能攻击范围相对较少,对于分散的敌人,要么通过走位聚集起来,集中秒掉,要么逐个突破。当面对BOSS的时候,散打可以凭借技能控制链不断蚕食领主的血量,比如带有击飞、击退和禁锢效果的技能。另外,武神是散打的觉醒技能,该技能的爆发伤害是极高的,但散打玩家在使用武神的时候,一定要确认锁定目标了,不然容易出现空大的尴尬情况。




在装备选择方面,散打要先选择力量、攻击速度和暴击能力。因为散打输出主要依靠攻击速度和攻击力的高低,这3点属性恰恰是影响攻击速度和攻击力的关键,而暴击能力更能提升散打的瞬间爆发能力。除此之外,散打装备也要注重魔法防御。散打的职业定位是近身前排战士,虽然她的技能具备霸体效果,但是还是要承担伤害的,另外副本的怪物以魔法伤害偏多,并且魔法伤害涉及范围广、伤害高,所以散打选择具备魔法防御的装备性价比是比较高的。









2、鬼泣




DNF手游鬼泣全能输出,红眼一出天下争




鬼泣这个职业论是在端游中还是在手游中都绝对是比较万金油的一个。就目前的情况来看,还没有比鬼泣更加全能的职业了。




首先是鬼泣的辅助能力,由于目前内测的话,手游的各种换装都没出来,辅助职业现在也比较少,除了气功之外就是一个伪辅助鬼泣了,要知道气功的辅助可是全体加光环增加光属性攻击跟攻速释放,但是如果是在打团时跟远古方面带上一个红狗的话,绝对会让你物有有所值,声明,这里的鬼泣绝对不是二五仔,会帮你减双防跟智力算是一个奶妈了。




第二点是刷图能力,对于红眼来说,刷图能力不需要多解释吧,刷深渊时直接开语音告诉队友让他们先去门那里等着我先来刷。在鬼泣的推图速度面前,其他职业只能是战力通过四五技能的连续释放,你的队友就只用跑图就行了,完全不需要进行其他操作。




第点在角斗场上,对于结构厂笔者只能说这个职业一进去以后鬼影步一直都有,但是狂战的双刀也是提前开的嘛,虽然说这个职业鬼影步一近身就改了。对于狂战来说你蹦山击的时候他隐身了,你上调的时候对他有没有作用?碰见狂战士真的没有办法,攻速伤害高,只能满图追着他跑,际并没有什么卵用,不过欺负一下其他的职业还是可以的。




第四点是氪金程度,对于平民玩家常用的职业来说,鬼泣这个职业的氪金程度其并不太高,当然有极端的玩家在鬼泣上客经也能让鬼泣视职业压制直接站上阿拉德之巅。对于平民玩家而言并不需要太多的花费,而且在辅助能力的加持下,也能让他在团本中混一下问题不大。




就如今的内测体验而言对于整个职业来说没什么用,反正也都是一周左右差不多就满级了,满级之后也都只有深渊和远古了,深渊远古图又是随便一套职业加50并且有了武器的情况下都可以压力过在深渊打团的时候更是不用说组队高爆率,而且有些玩家也试过轨迹加二和红眼加二,不得不说鬼泣是真的没法看,本来手游技能又短,所以续航方面也就不用多说。鬼泣主要还是控制多想要体验秒怪还是红旺












在过去的十年间,dnfsf战胜了很多的竞争对手,在摸爬滚打中奋勇前行,为客户打磨出很多的好产品。DNF60复古,DNF70怀旧。复古刮痧,追忆从前。https://www.yujiandnf.com/

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