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谈一谈首席制作人仍希望能重启《圣歌》 认为游戏仍旧拥有潜力

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发表于 2024-11-1 17:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

由BioWare打造的四人合作科幻击ARPG游戏《圣歌》,比较初在2022年2月正式发售,游戏结合了MMO游戏和ARPG的特点,并且着重于在线服务的玩法。绅士游戏单机大作的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!https://www.ggameworld.com/








然而游戏在发售后并未取得足够好的成绩,虽然之后有消息指出BioWare在开发《圣歌》时与EA管理层产生了一些分歧,并导致游戏内容大部分是在7年开发周期的比较后12至16个月内赶工完成的,但《圣歌》在比较初发布中的确也存在许多技术及设计上的问题。



在BioWare的新作《世纪:影幛守护者》即将发售的当下,仍旧有部分玩家钟情于BioWare的老游戏。为“@danielc4vtr”的推特用户就分享了他重新下回《圣歌》,并且还在线匹配到了其他玩家一起战斗的乐时光。







而《圣歌》首席制作人BenIrng(已离开生软并加入水晶动力)在其推特下进行了回复,表示他也希望“有朝一日可以重启《圣歌》”。



不仅如此,BenIrng随后还补充十分惊讶时隔多年还能看到有玩家对《圣歌》如此充满热情,因此感叹:“《圣歌》在这个世界上还有着不可估量的潜力……”








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